matomo

Holdem ManagerHoldem Manager

Определение за граничен

В покера печелившият играч прави така наречените EV+ (очаквана положителна стойност) игри, т.е. игри, които имат положителна дългосрочна очаквана печалба. Пример за това е натискането на всичко пред флоп с чифт аса. В дългосрочен план знаете, че тази игра ще ви донесе пари (EV+). Лошите играчи често са склонни да правят повече EV- игри (с отрицателни печалби), отколкото EV+. Но някои игри ще имат неутрална или слабо положителна печалба - те се наричат гранични игри.

Пример за гранична игра

Благодарение на набиращите популярност през последните години програми за решаване на покер проблеми, вече знаем коя игра е с минимално или гранично очакване за печалба. В някои ситуации може да се окаже, че блъф на реката е на границата. Потът е голям, имате много слаба ръка, която няма да спечели при раздаването, и преценявате дали да блъфирате. Като пресметнете какво ще загубите, когато блъфът ви бъде потвърден, и какво ще спечелите, когато блъфът ви проработи, ще изчислите, че блъфът ви ще ви донесе печалба от 2 EUR на всеки 100 пъти, когато тази ситуация се случи; това е класически пример за гранична ситуация.

PokerTrackerPokerTracker