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Definição de fronteira

No pôquer, um jogador vencedor fará o que ele chama de EV+ (Valor Esperado positivo) jogar, ou seja, jogadas que têm uma expectativa positiva de pagamento a longo prazo. Empurrar tudo em pré-flop com um par de ases é um exemplo. A longo prazo, você sabe que esta peça lhe renderá dinheiro (EV+). Os maus jogadores costumam fazer mais jogos EV (com payoffs negativos) que EV+. Mas alguns jogos terão um pagamento neutro ou marginalmente positivo, estes são chamados de jogos de fronteira.

Exemplo de um jogo de fronteira

Com os solvers de pôquer ganhando popularidade nos últimos anos, sabemos agora qual jogo tem uma expectativa de pagamento marginal ou de limite. Em algumas situações, você pode descobrir que um blefe no rio é limite. O pote é grande, você tem uma mão muito fraca que não vai ganhar no showdown e você está avaliando a opção de blefar. Ao calcular o que você vai perder quando seu blefe for chamado e o que você vai ganhar quando seu blefe funcionar, você calcula que seu blefe vai ganhar 2 euros para cada 100 vezes que esta situação ocorrer; este é um exemplo clássico de uma situação de fronteira.

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