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Definição de PM

Em uma mesa com 9 jogadores, a primeira escola identificará os assentos da seguinte forma: UTG, UTG+1, MP1, MP2, Hijack, Cutoff, Button, Small Blind, Big Blind. Outra escola identificará os assentos da seguinte forma: UTG, UTG+1, UTG+2, Lowjack, HiJack, Cutoff, Button, Small Blind, Big Blind. Se a mesa tivesse 10 assentos, seria de acordo com as escolas. Mas digamos que é uma convenção que, em uma mesa de 10 jogadores, nomeamos as posições como esta: UTG, UTG+1, MP1, MP2, Lowjack, Hijack, Cutoff, Button, Small Blind, Big Blind. Veja a imagem na parte inferior deste parágrafo para ver os assentos exatos atribuídos à posição central (2 assentos, MP1 e MP2).

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