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O que é Razz ou Seven Card Stud Low ?

Razz também é chamado de Seven Card Stud Low porque tem as mesmas regras do Stud, mas em vez de tentar fazer a melhor mão (a alta), aqui tentaremos fazer a mão mais baixa (a baixa ou lo, dependendo da ortografia). A carta mais baixa será o ás que conta como 1 e a melhor mão possível (portanto a mais baixa) será a roda com 5, 4, 3, 2, A. Note que a maneira de marcar as mãos também é invertida; a mão é escrita da carta mais alta para a mais baixa, ao contrário das variantes altas, para as quais o T-J-Q-K-A, por exemplo, é usado para indicar a reta

Razz Hand Unroll

Note que nem todos jogarão Razz exatamente da mesma maneira, mas neste artigo você encontrará a forma mais comum de jogar (uma forma que você encontrará na sala de jogos online PokerStars e em outros grandes locais de jogo)

A primeira distribuição de cartões é feita em duas etapas

  • Cada jogador recebe duas cartas viradas para baixo, uma de cada vez, no sentido horário
  • Uma vez que todos os jogadores tenham recebido suas duas cartas escondidas, cada jogador receberá uma carta de face para cima (esta carta é chamada de "carta da porta"). Na primeira rodada de negociação, cada jogador terá, portanto, 2 cartas privadas mais uma carta de face para cima

No Hold'em, aqui teríamos a ação pré-flop, mas no Razz, esta é a primeira rodada de apostas, também conhecida como 3ª rua, porque nesta etapa todos os jogadores terão recebido três cartas

O jogador com a carta mais alta (não a mais baixa como no Stud) visível, abrirá a licitação. Esta pessoa terá que pagar o que é chamado de bring-in (algumas pessoas também usam o termo "pequena aposta" para se referir ao bring-in) que é metade do pequeno limite do pote. Se dois ou mais jogadores tiverem a mesma denominação, o jogador mais próximo do revendedor pagará a entrada. O jogador que paga a aposta não terá que pagar mais nada para ver a próxima carta se nenhum jogador aumentar nesta rodada de apostas

Se o jogador que vai colocar em sua incorporação já está todo dentro e, portanto, não pode fazê-lo, a incorporação deve ser paga pelo jogador seguinte, no sentido horário

O jogador para falar depois dele será determinado pela direção dos ponteiros do relógio. Como acontece em todos os tipos de pôquer, você terá que pagar a aposta para continuar na mão. Os jogadores que permanecerem após a primeira rodada de apostas passarão para a segunda rodada de apostas (4ª rua). Antes deste período, cada jogador receberá uma carta visível. Nesta fase, o jogador com a melhor combinação visível (ou seja, a mão mais baixa) abrirá a segunda rodada de apostas. Se dois jogadores tiverem a mesma combinação, o jogador mais próximo do dealer falará primeiro (sobre este assunto, leia um pouco abaixo "Bring-in Precision" para outra maneira de fazer isso)

Vamos então prosseguir para a terceira rodada de apostas (5ª rua). Se ainda houver 2 ou mais jogadores na mão, uma terceira carta será dada com a face para cima. Como na 4ª rua, o jogador com a melhor combinação visível falará primeiro. Nesta rodada de apostas, as apostas devem ser iguais ao grande limite

A próxima rodada de apostas acontecerá depois que uma quarta carta for distribuída, visível para todos os jogadores (6ª rua). O princípio permanece o mesmo de antes, a rodada de licitação começará com o jogador que tiver a melhor combinação visível

A última carta que os jogadores que ainda estiverem na mão receberão será escondida. Vamos falar aqui sobre a 7ª rua. Cada jogador terá 3 cartas escondidas e 4 cartas viradas para cima. A rodada de apostas vai funcionar como antes. Note que algumas pessoas jogarão uma versão do Razz com esta carta (a 7ª) que será aberta, tão visível para outros jogadores. Mas na maioria das vezes, em salas de pôquer online ou no cassino perto de você, esta carta será escondida

Nota: Se, excepcionalmente, todos os jogadores ainda estiverem na mão e não houver cartas suficientes, o dealer tirará uma carta que seja visível para todos. Esta carta será a sétima carta comum a todos os jogadores

Precisão na incorporação

Mencionamos anteriormente que, a fim de determinar o jogador que pagará a contratação, tivemos que escolher o jogador que terá a carta mais alta visível e que, em caso de empate, o jogador mais próximo do dealer seria o jogador contratado. Esta é uma maneira de fazer isso. Outra maneira de proceder que você também verá é quebrar a gravata pelo tipo de cartão (por tipo, queremos dizer coração, diamantes, tacos e espadas). Lembre-se que os tipos (a expressão terno também é usada, mas pode ser confundida com a cor das cartas, vermelho e preto) em ordem decrescente de força são: espadas, corações, tacos, diamantes. Para dar um exemplo, se dois jogadores tiverem um valete como sua carta mais alta, o valete de espadas será maior que o valete de copas e, portanto, o "bring-in"

L’abattage

Se restarem dois ou mais jogadores na mão depois do rio, esses jogadores irão para o abate. Abate é quando os jogadores comparam suas mãos para determinar o vencedor do prêmio. Normalmente, o jogador que iniciou a ação mais agressiva no rio será solicitado a mostrar sua mão primeiro. Por exemplo, se no rio o Jogador 1 apostar, o Jogador 2 aumentar, o Jogador 3 chamar e o Jogador 1 chamar, o Jogador 2 terá que mostrar sua mão primeiro. Depois disso, os jogadores que descobrirem que sua mão foi batida podem simplesmente jogar sua mão de face para baixo e os jogadores com uma mão melhor podem revelar sua mão

Se dois ou mais jogadores tiverem a melhor mão, o jackpot será dividido igualmente entre esses jogadores

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