Adgang til pokerværktøjet

Gratis registrering

Registrering Connexion

Dette værktøj er kun til din information, vi kan ikke holdes ansvarlige for dine pokergevinster eller -tab

poker

Selv hvis du er en meget god turneringsspiller, er det ikke let at kende GTO-push-intervallerne for antallet af spillere og antallet af big blinds udenad. Der er mange variabler at tage hensyn til: din starthånd, antallet af spillere ved bordet, din position, om du har en ante eller ej, dit antal blinds osv. Alle disse faktorer er vigtige at overveje, når du skal beslutte, hvilken GTO du skal skubbe. Alle disse faktorer er vigtige at overveje, når du skal træffe din beslutning, og det vil være næsten umuligt at huske dem alle. Derfor vil du finde dette værktøj meget nyttigt at bruge i turneringer eller sit'n'gos.

Selv om du ikke vil kunne kende alle situationer lige ved hånden, er her nogle tips, der kan hjælpe dig i dine fremtidige turneringer. Med 1 big blind og antes vil dit push-område altid være 100 %. Selv om din egenkapital i hånden normalt vil være 33 %, vil du som minimum tredoble din stack, hvilket gør ethvert push (selv med 27o) til et rentabelt push.

Ved mere end 20 big blinds (21+) bør du overveje andre muligheder end push (f.eks. raise til 2bb eller 2,5bb).

Jo tættere din position er på small blind, jo større er din push-rækkevidde (da din sandsynlighed for at blive kaldt vil falde).

Når du har en stor fordel i forhold til dine modstandere, vil du være i stand til at give afkald på de mest marginale pushes. For eksempel:

4-max push range calculator

I denne situation er vi CO (cutoff) med K7s og 12 blinds. Lad os se GTO diagrammet over hænder til at skubbe rentabelt:

Resultat af 4-max push range calculator

K7s er i bunden af vores rentable push-område. Så det er rentabelt at presse på, men sandsynligvis med 1 % eller 2 % på lang sigt. Hvis du vælger disse push-hænder, vil du øge din varians i det lange løb. Når du føler, at du er meget dygtigere end dine modstandere, vil du være i stand til at gå over disse små kanter for at mindske variansen og udnytte dine modstandere på andre måder. I denne situation kunne vi f.eks. skubbe på med KT'er og bedre.

Alle hænder i grå skal foldes, og alle hænder i grønt vil være EV+ pushes.

I ovenstående situation var antes 0. Men når antes er høje (f.eks. 20%), skal vores strategi også være mere aggressiv. Lad os se, hvordan tilføjelsen af antes på 20% vil ændre vores strategi:

Resultat af 4-max 20% antes push range calculator

Der blev tilføjet flere hænder, såsom 55, K6s og K5s. Hvis det i vores første scenarie kunne være muligt at folde med K7s, så bliver det samme K7s i dette scenarie næsten automatisk all in. Vi kan ikke længere passere de "små kanter". Vi befinder os ikke i en logik, der går ud på at bevare tokens, men i en logik, der går ud på at akkumulere tokens.