Definición de PM
En una mesa de 9 jugadores, la primera escuela identificará los asientos de la siguiente manera: UTG, UTG+1, MP1, MP2, Hijack, Cutoff, Button, Small Blind, Big Blind. Otra escuela identificará las plazas de la siguiente manera: UTG, UTG+1, UTG+2, Lowjack, HiJack, Cutoff, Button, Small Blind, Big blind. Si la mesa tiene 10 plazas, sería según las escuelas. Pero digamos que es una convención que en una mesa de 10 jugadores, nombramos las posiciones así: UTG, UTG+1, MP1, MP2, Lowjack, Hijack, Cutoff, Button, Small Blind, Big Blind. Vea la imagen al final de este párrafo para ver los asientos exactos asignados a la posición central (2 asientos, MP1 y MP2).