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¿Qué es el Deuce to Seven?

Deuce to Seven o Deuce-to-seven low (a menudo llamado Kansas City lowball) es una variante del póker lowball. El rango de las manos se invierte y el objetivo es hacer la mejor mano posible (la más baja), es decir, 7-5-4-3-2 (que es a lo que se refiere el nombre de la variación). La segunda mejor mano es 7-6-4-3-2 (ver abajo para más información sobre el rango de las manos)

A diferencia de muchas variantes del lowball, los ases son las cartas más altas. Por esta razón, una mano como 5-4-3-2-A no hace una escalera. Para hacer una escalera de color con el as, tendrías que tener A-K-Q-J-TEn algunas variantes del lowball, el as cuenta como 1, pero aquí el 2 es la carta más pequeña

En algunas variantes del lowball, el as cuenta como 1, pero aquí el 2 es la carta más pequeña

El propósito de este artículo será ofrecer una presentación general de la variante sin entrar en todos los detalles, dadas las múltiples variaciones posibles del Deuce to Seven (límite, límite del bote, sin límite, empate simple, empate triple, etc.)

Los diferentes tipos de Deuce to Seven

El Deuce to Seven se puede jugar como:

  • Limite
  • Límite del bote
  • Sin límites

También se puede jugar de Deuce to Seven en el sorteo simple o en el triple. El Triple Draw es muy similar al Single Draw, con la única diferencia de que habrá 3 sorteos en la mano en lugar de uno. A continuación detallaremos el flujo de una mano de Single Draw. El triple sorteo se jugará de la misma manera, simplemente añadiendo 2 rondas de sorteo a mano

La armadura y los antes

De nuevo, habrá varias formas de hacer esto aquí. Puede jugar sólo con las ciegas como en el Hold'em o, para estimular aún más la acción, puede añadir también antes. Los antes suelen ser una fracción de las ciegas que cada jugador tendrá que poner antes de recibir sus cartas. Los antes y los 2 tanques formarán parte de la bolsa de salida

La distribución de cartas y la primera ronda de apuestas

Una vez que se han colocado las ciegas y los antes, empezando por la ciega pequeña (a la izquierda del repartidor), se repartirán 5 cartas a cada jugador, una tras otra, boca abajo. Cuando todos los jugadores hayan recibido sus 5 cartas, se realizará una ronda de apuestas. El turno comenzará con el jugador de la ciega pequeña y terminará con el jugador del botón del repartidor. Las pujas permitidas durante el periodo de puja serán dictadas por el tipo de variante que elija (límite, límite de bote o sin límite)

El paso del sorteo

Cuando termine la ronda de apuestas anterior, tendrá lugar el periodo de sorteo. Durante este periodo, los jugadores se turnarán para intercambiar entre 0 y 5 cartas de su mano. El crupier les dará entonces nuevas cartas según el número de cartas que quieran cambiar. Si prefiere conservar sus 5 tarjetas, será posible. No cambiar ninguna carta se llama "stand pat". El hecho de "aguantar" muestra mucha fuerza a los demás jugadores

Tenga en cuenta que en una partida de Deuce to Seven, 52 cartas pueden no ser suficientes en el caso de que haya muchos jugadores que cambien muchas de sus cartas. En este caso, si estás en una partida amistosa, puedes simplemente coger las cartas que se han descartado y barajarlas de nuevo para redistribuirlas entre los jugadores. En un casino o sala de juego, el crupier actuará según las normas del lugar en cuestión

Como esta variante es en sorteo simple, no habrá más periodos de sorteo, pero en una partida de sorteo triple, tendrás que jugar 2 rondas más antes de ir al matadero

La última ronda de apuestas

Después del paso en el que los jugadores intercambian una o más cartas, tendrá lugar una ronda final de apuestas. El principio sigue siendo el mismo y los jugadores siempre tendrán la opción de pasar, apostar, subir o retirarse dependiendo de la acción anterior. El tamaño de las apuestas será dictado por el tamaño de las ciegas y el límite jugado

Tenga en cuenta que si un jugador paga una apuesta y está todo dentro, irá automáticamente al matadero. Se creará entonces un "bote lateral" al que no tendrá derecho (ya que no habrá contribuido a él). Cuando termine el periodo de pujas, los jugadores que sigan en la mano irán al matadero

El showdown

La Matanza es el momento en que los jugadores revelan su mano para conocer el ganador del premio. Cuando todos los jugadores se hayan retirado (excepto uno) antes del showdown, el jugador que siga en la mano ganará el premio por defecto sin tener que mostrar su mano. Pero cuando queden dos o más jugadores tras el último periodo de licitación, entonces iremos al matadero

Hay varias formas de revelar las cartas. En una partida amistosa, un jugador podría simplemente ofrecerse a mostrar su mano. Otra forma de hacerlo es empezar con la armadura pequeña moviéndose en el sentido de las agujas del reloj. Otra convención es que el jugador que inició la acción más agresiva en el último periodo de apuestas mostrará su mano primero

Determina la mano ganadora

Como se mencionó anteriormente, el objetivo aquí es hacer la mano más baja. Las manos abajo se indican siempre empezando por la carta más alta. La carta más alta de tu mano suele ser la más importante. Pongamos un ejemplo:

8-7-6-5-3 y T-9-8-3-2

¿Qué mano gana? La segunda mano tiene la carta más pequeña (un 2), pero también tiene la carta más alta (un T o un 10). La primera mano gana a la segunda. Por eso decimos que la carta más alta de tu mano será la más importante. Para familiarizarse con la fuerza de las manos, aquí están, en orden descendente, las 10 manos más fuertes del Deuce to Seven:

  • 7-5-4-3-2
  • 7-6-4-3-2
  • 7-6-5-3-2
  • 7-6-5-4-2
  • 8-5-4-3-2
  • 8-6-4-3-2
  • 8-6-5-3-2
  • 8-6-5-4-2
  • 8-6-5-4-3
  • 10-8-7-4-3-2

Tenga en cuenta que las manos de la bola baja se puntúan al revés que las manos de las variantes de póker alto, es decir, desde la carta más alta hasta la más baja