Rangor, töötle oma pokkeri vahemikud välja

Võimas rakendus, millega saab paari klikiga konsulteerida, kujundada ja uurida oma pokkeri vahemikke. See on Pierre Merlini asutatud projekti Rangor eesmärk. See professionaalne mängija, kes on tubades ja foorumites paremini tuntud kui "L'enchanteur", on käivitanud koos kahe kaaslasega esimese rakenduse, mis on spetsiaalselt pühendatud pokkeri vahemike (st võimalike käte vahemik antud olukorras) uurimisele. Tema abiline Kevin Goillot, tuntud ka kui "Dromz", toetas teda oma GTO ja lahendajate tundmisega, samal ajal kui Neil Siguerdidjane oli vastutav programmeerimise eest, et pakkuda välja esteetiline sait ja intuitiivne toimimine

Kontseptsioon

Range'i ja pre-flop'i mängimise austajad on selle tarkvara üle väga rõõmsad. Rangor pakub interaktiivset kogemust, et edendada mängijate arusaamist ja kasutamist vahemike kohta. Rakendus võimaldab simuleerida iga mõeldavat kohta ja seostada sellega parimaid vahemikke

Rangor pakub iga valitud koha kohta ka mitmeid kasulikke andmeid, et uurida ja mõista käte valikut põhjalikult, näiteks seda moodustavate kombotüüpide jaotust. Graafik võimaldab teil ka visuaalselt jälgida, millised tegevused on võimalikud iga virna sügavuse puhul antud käega.

sissejuhatus rangori tarkvarasse

Rangor pakub mitmeid graafilisi vahendeid, siin näiteks tulpdiagramm, et mõista erinevaid võimalikke tegevusi ja nende sagedust vastavalt oma vaiba sügavusele.

Esitatud statistikat täiustatakse ja ajakohastatakse kõige uuemate olemasolevate lahendajate abil, et tagada suurim täpsus

Rangor on ka kasulik, täpne ja täielik klassifitseerimisvahend mängijatele, kes soovivad selgelt määratleda oma pre-flop vahemikud vastavalt kõigile objektiivsetele parameetritele, mida pokkerimängija peab arvesse võtma: laua formaat, positsioon, sügavus

Kuidas see töötab?

View mode

Et vaadata oma vahemikke paari klikiga, mine kõigepealt vahekaardile "View". Kasutajaliides pakub välja valida formaadi (8-max, 6-max või HU), enne kui loote koha, mida uurida

Virtuaalsel pokkeri laual on võimalik simuleerida käe tegevust:

Klõpsake mängijal, kes tõstab esimesena, teine klõpsake tema stäki sügavusel ja esimene vahemik ilmub automaatselt: avamisvahemik klõpsatud positsioonilt. Kui klõpsate uuesti teisel mängijal, siis ilmub valik, mille vastu ta mängib esimese mängija vastu.

Näide: klõpsa vasakuga UTG-le, klõpsa vasakuga BTN-le, klõpsa vasakuga 30BB-le ja sul on nuppude vahemik UTG vastu 30BB sügavusel.

Topeltklõps mängijal toob esile tõukeulatuse. Nagu varemgi, klõpsates teisel mängijal, kuvatakse seejärel tema pakkide vahemik vastase stäki vastu.

Näide: Esimene vasakpoolne klõps HJ-l, teine vasakpoolne klõps HJ-l ja seejärel kolmas vasakpoolne klõps 12BB-l, annab 12 BB sügavuse High Jacki push-vahemiku. Neljas klõps BB-l lisab suure pimeda mängija call-vahemiku kõrge jupi stäkile

Igal ajal alustab paremklõps tabelis uuesti

Rangori vahemikud

Selles olukorras oleme määratlenud ekraani paremal pool oleva koha, kus on Raise cut-offist ja Call nupust 25 pimeda sügavusel. Rangor annab meile siis kaks graafikut, OC avamisvahemiku ja nupu kõnevahemiku. Ekraani vasakul poolel on näidatud teine vahemik, mis on värvikodeeritud, et näidata erinevaid võimalikke tegevusi ja nende esinemissagedust

Edit mode

Oma vahemike loomiseks mine režiimi "Edit". Seekord saate luua omaenda vahemikud konkreetses kohas, kusjuures neid saab salvestada ja muuta vastavalt soovile

Nagu vahekaardil View, tuleb kõigepealt valida koht, mida uurida, näidates ära tabeli formaadi, seejärel klõpsata erinevatel mängijatel, et kirjeldada käe tegevust, järgides sama valemit nagu vahekaardil View.

Kui koht on valitud, on aeg ehitada selle vahemik. Iga kord peate valima otsuse (call, raise, 3-bet, 4-bet, all-in, call vs all-in...) ja selle otsusega seotud sageduse (call, raise, 3-bet...).

Oma vahemiku täitmiseks klõpsa lihtsalt soovitud kätele. Mitmed otseteed, et minna kiiremini: Topeltklõps all paremas nurgas valib kõik paarid. Topeltklõps paremas ülanurgas valib kõik käed, millel on äss. Topeltklikk vasakule käel hõlmab kõiki selles ruudus olevaid käsi, kus see kast kujutab selle ruudu parempoolset alumist nurka.

Viimaks pakub rangor ridu, mis on lihtsustatud uue algoritmi abil 25,50,75,100 sagedusega. Tööriist, mis võimaldab teil õppida ja täiustada oma oskusi hõlpsamalt, säilitades samal ajal suurepärase täpsuse

Loo vahemik Rangoriga

Valikuala loomine antud koha alusel: Saate oma tabeli täita erinevate võimalike tegevuste ja nende sageduse värvikodeerimisega iga käe puhul

Üks tarkvara eeliseid on see, et te saate seda konfigureerida ja kohandada vastavalt oma maitsele ja vajadustele. Värvikoode, protsentuaalseid valikuid ja iga klõpsu funktsionaalsust saab muuta või eemaldada seadete vahekaardil

Entrainement

Rangor pakub ka viktoriinide vormis välja töötatud treeninguosa, kus saate täiustada oma valikuteadust. Saadaval on mitu harjutust.

  • The Range Finder, kus tuleb valida õige vahemik antud kohas
  • The Action Finder, kus teil palutakse tuvastada erinevate tegevuste õiged sagedused antud kohas
  • The Global Frequency, sama harjutus kui Action Finder, kuid sageduste täpsem määratlemine.
  • The Draw My Range, kus sa pead joonistama vahemiku, et mängida antud kohas

Igas harjutuses on tänu mitmetele filtritele võimalik väga peenelt parameetriseerida, millistel kohtadel te üksteist aidata soovite. Mängijate arvu, sügavust või kohtade raskusastet saab määrata, et kohandada harjutust vastavalt teie vajadustele

Meeldiv ja intuitiivne disain

Rangor software design

Rangor ei ole tarkvara esteetilisuse osas vaeva näinud. Erinevad ekraanid on sujuvad ja kergesti loetavad ning animatsioonid on kerged, mis on loodud tõhusaks kogemuseks ilma ebavajalike detailideta

Kuigi on väga soovitatav tutvuda erinevate vaate- ja redigeerimisrežiimide juhistega, on tarkvara kasutamine väga intuitiivne. Ilmselgelt on keele dešifreerimiseks ja Rangori eesmärkide mõistmiseks vaja teada pokkeritermineid ja lühendeid. Tavamängija, kes on huvitatud vahemiku kontseptsioonist ja soovib areneda, leiab liideste vahel orienteerumise ja saab kasutada tarkvara kogu potentsiaali