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Che cos'è il Razz o Seven Card Stud Low?

Razz è anche chiamato Seven Card Stud Low perché ha le stesse regole dello Stud, ma invece di provare a fare la mano migliore (l'alta), qui proveremo a fare la mano più bassa (la bassa o lo, a seconda dell'ortografia). La carta più bassa sarà l'asso che conta come 1 e la migliore mano possibile (quindi la più bassa) sarà la ruota con 5, 4, 3, 2, A. Si noti che anche il modo di segnare le mani è invertito; la mano è scritta dalla carta più alta alla più bassa, a differenza delle varianti alte, per le quali T-J-Q-K-A, per esempio, è usato per indicare la scala

Razz Hand Unroll

Si prega di notare che non tutti giocheranno a Razz esattamente nello stesso modo, ma in questo articolo troverete il modo più comune di giocare (un modo che troverete nella sala da gioco online di PokerStars e in altre importanti sedi di gioco)

La prima distribuzione delle carte avviene in due fasi

  • Ogni giocatore riceve due carte a faccia in giù, una alla volta, in senso orario
  • Una volta che tutti i giocatori hanno ricevuto le loro due carte nascoste, ad ogni giocatore viene distribuita una carta a faccia in su (questa carta è chiamata "carta della porta"). Nel primo giro di distribuzione, ogni giocatore avrà quindi 2 carte private più una carta scoperta

In Hold'em, qui avremmo l'azione preflop, ma nel Razz, questo è il primo giro di puntate, noto anche come 3rd street, perché in questa fase tutti i giocatori avranno ricevuto tre carte

Il giocatore con la carta più alta (non la più bassa come nello Stud) visibile, aprirà la dichiarazione. Questa persona dovrà pagare quello che viene chiamato il bring-in (alcune persone usano anche il termine "small bet" per riferirsi al bring-in) che è la metà del limite del piatto piccolo. Se due o più giocatori hanno la stessa denominazione, il giocatore più vicino al banco pagherà il bring-in. Il giocatore che paga il bring-in non dovrà pagare più nulla per vedere la prossima carta se nessun giocatore rilancia in questo giro di scommesse

Se il giocatore che deve mettere il suo bring-in è già all in e quindi non può farlo, il bring-in sarà pagato dal giocatore successivo, in senso orario

Il giocatore che parlerà dopo di lui sarà determinato dal senso orario. Come in tutti i tipi di poker, dovrai pagare la puntata per continuare la mano. I giocatori rimasti dopo il primo giro di puntate passeranno al secondo giro di puntate (4a strada). Prima di questo periodo, ogni giocatore riceverà una carta visibile. A questo punto, il giocatore con la migliore combinazione visibile (cioè la mano più bassa) aprirà il secondo giro di scommesse. Se due giocatori hanno la stessa combinazione, il giocatore più vicino al mazziere parlerà per primo (a questo proposito, leggi un po' sotto "Bring-in Precision" per un altro modo di farlo)

Procederemo quindi al terzo giro di scommesse (5a strada). Se ci sono 2 o più giocatori rimasti nella mano, viene distribuita una terza carta visibile. Come per la quarta strada, il giocatore con la migliore combinazione visibile parlerà per primo. In questo giro di scommesse, le puntate devono essere uguali al grande limite

Il prossimo giro di puntate avrà luogo dopo che è stata distribuita una quarta carta visibile a tutti i giocatori (6a strada). Il principio rimane lo stesso di prima, il giro di licite inizierà con il giocatore che ha la migliore combinazione visibile

L'ultima carta che i giocatori rimasti in mano riceveranno sarà nascosta. Qui parleremo della settima strada. Ogni giocatore avrà 3 carte nascoste e 4 carte scoperte. Il giro di scommesse funzionerà come prima. Nota che alcune persone giocheranno una versione di Razz con questa carta (la 7) che sarà aperta, quindi visibile agli altri giocatori. Ma la maggior parte delle volte, nelle sale da poker online o nel casinò vicino a te, questa carta sarà nascosta

Nota: Se, eccezionalmente, tutti i giocatori sono ancora in mano e non ci sono abbastanza carte rimaste, il mazziere pescherà una carta visibile a tutti. Questa carta sarà la settima carta comune a tutti i giocatori

Precisione in entrata

Abbiamo detto prima che per determinare il giocatore che pagherà il bring-in, abbiamo dovuto scegliere il giocatore che avrà la carta visibile più alta e che in caso di parità, il giocatore più vicino al mazziere sarà il bring-in. Questo è un modo di farlo. Un altro modo di procedere che vedrai anche tu è quello di rompere il pareggio in base al tipo di carta (per tipo, intendiamo cuori, quadri, fiori e picche). Ricordate che i tipi (si usa anche l'espressione seme, ma si può confondere con il colore delle carte, rosso e nero) in ordine decrescente di forza sono: picche, cuori, fiori, quadri. Per fare un esempio, se due giocatori hanno un fante come carta più alta, il fante di picche sarà più alto del fante di cuori e quindi il bring-in

Il showdown

Se ci sono due o più giocatori rimasti nella mano dopo il river, questi giocatori andranno al massacro. Il massacro è quando i giocatori confrontano le loro mani per determinare il vincitore del montepremi. Di solito, al giocatore che ha iniziato l'azione più aggressiva sul river verrà chiesto di mostrare la sua mano per primo. Per esempio, se al river il giocatore 1 punta, il giocatore 2 rilancia, il giocatore 3 chiama e il giocatore 1 chiama, il giocatore 2 dovrà mostrare la sua mano per primo. In seguito, i giocatori che scoprono che la loro mano è battuta possono semplicemente gettare la loro mano a faccia in giù e i giocatori con una mano migliore possono rivelare la loro mano

Se due o più giocatori hanno la mano migliore, il jackpot sarà diviso equamente tra questi giocatori

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