matomo

Agresijos veiksnio apibrėžimas

Tai labai dažna pokerio sekimo programose naudojama statistika. Tai "call" ir "raise" bei varžovo "call'ų" santykis. Pavyzdžiui, jei priešininkas du kartus statė, du kartus kėlė statymą ir du kartus įmokėjo, tai būtų (statymas 2 + kėlimas 2)/išmokėjimas 2, taigi 4/2, taigi 2. 2 agresijos koeficientas laikomas vidutiniu. ??? 1 ir mažiau - esate pernelyg pasyvus, o 3 ir daugiau - labai agresyvus. Šios statistikos nereikėtų painioti su agresijos dažniu, kuris naudojamas šiek tiek rečiau.

Praktinis agresijos veiksnio pavyzdys

??? kuo ši statistika man gali būti naudinga? ???, žinoma, priimkite teisingus sprendimus! Paimkime pavyzdį iš upės. Riveryje ką tik užbaigėte eilutę, tačiau korta, kuri užbaigia seką, užbaigia ir spalvą. Nusprendėte statyti savo ranką, kad ją atpirktų "flushes" arba dvi poros. Juk jūsų ranka labai stipri. Kai atlikote statymą, priešininkas atlieka "check-raise" statymą! Ką daryti? Gerai būtų atkreipti dėmesį į agresijos veiksnį. Jei jūsų priešininko agresija yra 1 arba 0,8, tikėtina, kad jis turi spalvą. Jei jis turi, tarkime, 8, labai tikėtina, kad jis blefuoja, kad priverstų jus nusimesti kortas!

Holdem Managerholdem manager