matomo

Holdem ManagerHoldem Manager

Agresijas faktora definīcija

Šī ir ļoti bieži pokera meklētājos izmantota statistika. Tā ir izsoļu un palielinājumu attiecība pret pretinieka izsoļu skaitu. Piemēram, ja pretinieks divas reizes liktu likmi, divas reizes paaugstinātu likmi un divas reizes pieprasītu likmi, tas būtu (likme 2 + paaugstinājums 2)/izsaukums 2, tātad 4/2, tātad 2. Agresijas koeficients 2 tiek uzskatīts par vidējo. ??? Ar 1 un mazāk esat pārāk pasīvs, bet ar 3 un vairāk - ļoti agresīvs. Šo statistiku nevajadzētu sajaukt ar agresijas biežumu, kas tiek izmantots nedaudz retāk.

Praktisks agresijas faktora piemērs

??? kā šī statistika man var būt noderīga????, protams, pieņemt pareizus lēmumus! Ņemsim piemēru par upi. Jūs nupat esat pabeidzis kāršu virkni uz rivera, taču kārts, kas pabeidz šo secību, pabeidz arī krāsu kombināciju. Jūs nolemjat uzlikt likmi uz savu kombināciju, lai saņemtu "flushes" vai divu pāru likmi. Galu galā jūsu roka ir ļoti spēcīga. Pēc tam, kad Jūs uzlikāt likmi, pretinieks veic check-rais! Ko darīt? Laba ideja varētu būt aplūkot agresijas faktoru. Ja jūsu pretinieka agresivitāte ir 1 vai 0,8, viņam, visticamāk, ir "flush". Ja viņam ir, piemēram, 8, ir ļoti iespējams, ka viņš blefo, lai piespiestu jūs atmest!