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Definição das probabilidades de melhoria das mãos

Voltemos ao nosso sorteio de cores acima. Digamos que o pote é de 10 euros. O nosso adversário aposta 10 euros em 10. Para simplificar, diremos que não temos a melhor mão nesta fase e que precisamos de completar o nosso "flush" para ganhar a mão. Aqui conhecemos as 3 cartas do flop mais as nossas duas cartas, portanto 5 das 52 cartas. Sabemos que 4 pás já foram lançadas (para o nosso desenho de nivelamento). Isto deixa 9 das 47 cartas (as cartas desconhecidas) que nos podem ajudar. Assim, 1 vez em 5 (47/9 = 5,22 arredondado para 5) a vez dar-nos-á o nosso flush, ou seja, as probabilidades arredondadas para 4:1 (1 vez que batemos, 4 vezes que não batemos). Como o nosso adversário aposta 10 em 10, perderemos 4 x 10 euros, ou seja, 40 euros, antes de fazer 1 x 20 euros, ou seja, 20 euros. Uma perda total de 160 -20 ou 140 euros a longo prazo. Esta é uma má chamada de acordo com as probabilidades de melhoria da mão.

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