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O que é Razz ou Seven Card Stud Low?

Razz também é chamado Seven Card Stud Low porque tem as mesmas regras que Stud, mas em vez de tentar fazer a melhor mão (a alta), aqui vamos tentar fazer a mão mais baixa (a baixa ou lo, dependendo da ortografia). A carta mais baixa será o ás que conta como 1 e a melhor mão possível (portanto a mais baixa) será a roda com 5, 4, 3, 2, A. Note que a forma de marcação das mãos também é invertida; a mão é escrita da carta mais alta para a mais baixa, ao contrário das variantes altas, para as quais o T-J-Q-K-A, por exemplo, é utilizado para indicar a recta

Razz Hand Unroll

Note que nem todos jogarão Razz exactamente da mesma forma, mas neste artigo encontrará a forma mais comum de jogar (uma forma que encontrará na sala de jogo online PokerStars e noutros locais de jogo importantes)

A primeira distribuição de cartões é feita em duas etapas

  • Cada jogador recebe duas cartas viradas para baixo, uma de cada vez, no sentido dos ponteiros do relógio
  • Assim que todos os jogadores tiverem recebido as suas duas cartas escondidas, cada jogador receberá uma carta virada para cima (esta carta é chamada de "carta da porta"). Na primeira rodada de negociação, cada jogador terá, portanto, 2 cartas privadas mais uma carta virada para cima

No Hold'em, aqui teríamos a acção pré-flop, mas no Razz, esta é a primeira ronda de apostas, também conhecida como 3rd street, porque nesta fase todos os jogadores terão recebido três cartas

O jogador com a carta mais alta (não a mais baixa como no Stud) visível, abrirá a licitação. Esta pessoa terá de pagar o que se chama "bring-in" (algumas pessoas também usam o termo "pequena aposta" para se referirem à bring-in) que é metade do pequeno limite do pote. Se dois ou mais jogadores tiverem a mesma denominação, o jogador mais próximo do dealer pagará a entrada. O jogador que pagar a entrada não terá de pagar mais nada para ver a próxima carta se nenhum jogador subir nesta ronda de apostas

Se o jogador que vai colocar no seu bring-in já está todo dentro e por isso não o pode fazer, o bring-in será pago pelo jogador seguinte, no sentido dos ponteiros do relógio

O jogador a falar depois dele será determinado pela direcção dos ponteiros do relógio. Como é o caso em todos os tipos de póquer, terá de pagar a aposta para continuar na mão. Os jogadores que permanecerem após a primeira ronda de apostas passarão à segunda ronda de apostas (4ª rua). Antes deste período, cada jogador receberá uma carta visível. Nesta fase, o jogador com a melhor combinação visível (ou seja, a mão mais baixa) abrirá a segunda ronda de apostas. Se dois jogadores tiverem a mesma combinação, o jogador mais próximo do dealer falará primeiro (sobre este assunto, leia um pouco abaixo "Bring-in Precision" para outra forma de o fazer)

Vamos então proceder à terceira ronda de apostas (5ª rua). Se ainda houver 2 ou mais jogadores na mão, uma terceira carta será repartida virada para cima. Tal como na 4ª rua, o jogador com a melhor combinação visível irá falar primeiro. Nesta ronda de apostas, as apostas devem ser iguais ao grande limite

A próxima ronda de apostas terá lugar após ter sido distribuída uma quarta carta que seja visível para todos os jogadores (6ª rua). O princípio permanece o mesmo de antes, a ronda de licitação começará com o jogador que tiver a melhor combinação visível

A última carta que os jogadores que ainda estiverem na mão receberão será escondida. Falaremos aqui sobre a 7th Street. Cada jogador terá 3 cartas escondidas e 4 cartas viradas para cima. A ronda de apostas funcionará como antes. Note-se que algumas pessoas irão jogar uma versão de Razz com esta carta (a 7ª) que estará aberta, tão visível para outros jogadores. Mas na maioria das vezes, em salas de póquer online ou no casino perto de si, esta carta será escondida

Nota: Se, excepcionalmente, todos os jogadores ainda estiverem na mão e não houver cartas suficientes, o dealer tira uma carta que é visível para todos. Esta carta será a sétima carta comum a todos os jogadores

Precisão na incorporação

Mencionámos anteriormente que, para determinar o jogador que pagará a entrada, tivemos de escolher o jogador que terá a carta mais alta visível e que, em caso de empate, o jogador mais próximo do dealer seria o bring-in. Esta é uma forma de o fazer. Outra forma de proceder que também verá é quebrar o empate pelo tipo de cartão (por tipo, entendemos coração, diamantes, paus e espadas). Lembre-se que os tipos (a expressão fato também é utilizada, mas pode ser confundida com a cor das cartas, vermelho e preto) em ordem decrescente de força são: espadas, corações, paus, diamantes. Para dar um exemplo, se dois jogadores tiverem um valete como carta mais alta, o valete de espadas será mais alto do que o valete de copas e, portanto, o bring-in

O showdown

Se restarem dois ou mais jogadores na mão depois do rio, estes jogadores irão para o matadouro. Abate é quando os jogadores comparam as suas mãos para determinar o vencedor do prize pool. Normalmente, o jogador que iniciou a acção mais agressiva no rio será convidado a mostrar primeiro a sua mão. Por exemplo, se no rio o Jogador 1 apostar, o Jogador 2 aumentar, o Jogador 3 chamar e o Jogador 1 chamar, o Jogador 2 terá de mostrar a sua mão primeiro. Depois, os jogadores que descobrirem que a sua mão está derrotada podem simplesmente atirar a sua mão de cabeça para baixo e os jogadores com uma mão melhor podem revelar a sua mão

Se dois ou mais jogadores tiverem a melhor mão, o jackpot será dividido igualmente entre estes jogadores

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