matomo

Definiție Orice două cărți

Atunci când primești două cărți în jocul de hold'em fără limită, ai o mână aleatorie care poate fi orice combinație dintre cele 1326 de posibilități. În absența informațiilor, un jucător poate avea oricare dintre aceste combinații. Când vorbim despre gama sa, vom spune că un jucător poate avea "oricare două cărți". Dacă jucați heads-up cu un jucător și acesta plusează 100% din butoanele sale, spunem că joacă "oricare două cărți" de la buton.

Evaluarea intervalelor

În calitate de jucător de poker, trebuie să fii atent pentru a obține informații care să îți permită să cunoști cărțile adversarului cât mai exact posibil. În mod implicit, toți jucătorii au "oricare două cărți", dar, în funcție de acțiunea lor, vom avea ceva mai multe informații despre cărțile lor. De exemplu, dacă un jucător plusează în poziția UTG la o masă de 10 jucători, știm că nu are "oricare două cărți", ceea ce ar putea fi tradus ca "un interval de 100%", ci mai degrabă că are un interval restrâns, de exemplu între 10% și 25%, în funcție de stilul său. Atunci când spunem că un jucător are "oricare două cărți" înseamnă că nu avem nicio informație care să limiteze gama de cărți.