poker

欢迎来到推牌或折牌计算器。 这个计算器是为全场无限制扑克比赛的玩家设计的。 在20个大盲注以下,根据你的手牌,桌位,大盲注下注百分比,以及你的大盲注数量,计算器会告诉你是PUSH还是FOLD你的手牌获得纳什平衡更好(只要在你之前没有人加注)。 这个脚本只是一个基于Jennifear的推或折表的免费工具。

光圈范围 (6-max) - 光圈范围 (4-max) - 光圈范围 (3-max) - 光圈范围 (2-max)
Push or fold 6-max - Push or fold 4-max - Push or fold 3-max - Push or fold 2-max
相同颜色的?

本工具仅供您参考,我们不对您的扑克输赢负责。

德州无限制扑克历史

德州无限制扑克是世界上玩得最多的扑克变种。 无限制德州扑克(NLHE)是通过博彩平台在赌场或互联网上进行现场游戏。 一个游戏是由两个或更多的玩家在一张桌子上玩。 传统的52张卡牌,每个参与游戏的玩家都会收到两张只有自己知道的私人牌。 一旦强制下注,五张面朝上的牌就会逐渐显露出来,先是三张(翻牌),然后是另一张(转牌)和最后一张(河牌)。 在翻牌前,然后在每次摊牌时,每个玩家都可以下注或跟注,看看接下来会发生什么。 然后,为了赢得彩池,你必须超过你的对手,或者显示出比对手更好的牌,即你自己的牌和公开牌之间最好的五张牌组合,从单张高牌到同花顺。push or fold虽然德州扑克诞生的确切日期不详,其起源也不详,但据估计,德州扑克游戏是在20世纪初的德州罗伯斯敦镇起源的。 它逐渐取代了封闭式扑克(抽签游戏),从20世纪60年代开始,在赌城拉斯维加斯的标志性赌场流行起来。 1970年在Binion's赌场举行的世界扑克系列赛确立了德州扑克作为首选游戏的地位,它的声誉也从那时起才不断提高。 众多的书籍出版,解释扑克的规则和策略,直到今天的视频教程和电脑软件等更多的科技内容。 德州NLHE在2000年达到了高峰,2003年Chris Moneymaker赢得了10000美元的世界扑克系列赛主赛事。 通过网络比赛获得资格,只花了18元,业余以250万元夺冠,圆了每个赌博爱好者的梦。 从839人参赛,到第二年参与人数激增到近2500人。 德州无限制扑克是一款不完全信息策略游戏。 要在德州NLHE中建立一个最佳策略,你必须考虑几个因素,包括你在桌上的位置,你的起手牌的价值,涉及到的赌注和数学方面。 我们感兴趣的是后者的推台或折叠台。 虽然扑克作为一个整体,不能仅仅通过博弈论及其应用进行数学分析,但在某些特定情况下,它们还是非常有用的。

约翰-纳什和博弈论

20世纪20年代,通过欧洲发表的各种科学文章,一个数学概念诞生了,然后由美国数学家约翰-纳什-福布斯提出来:博弈论。 它是处理个人在交往中的有理和无理选择的数学领域。 这一理论不仅适用于社会科学,也适用于经济学、政治学、国际关系学等

poker继德国人恩斯特-泽梅洛和法国人埃米尔-博雷尔的论文之后,1944年约翰-冯-诺依曼和奥斯卡-摩根斯滕所著的《博弈论与经济行为》一书奠定了博弈论的基础,并详细介绍了解决零和博弈的方法。 扑克是一种零和游戏,因为一个玩家的利益与另一个玩家的利益严格对立,一个人赢,另一个人输。 20世纪50年代,美国数学家、经济学家约翰-福布斯-纳什提出了均衡概念,即现在所说的 "纳什均衡"。均衡 决定了一个最优策略,每个参与者都没有兴趣偏离这个策略。 这是一种非常特殊的情况,需要每个玩家预测对手的选择,并据此将自己的赢利最大化。 如果我们将这一理论应用到扑克中,就会根据对手的策略应用一个最优的策略,而这是在缺少一个关键信息--对手的牌值的情况下进行的。 决策的各个方面都要考虑到,同时确立最佳选择,并坚持下去。

Jennifear的表格及其使用

纳什均衡应用到扑克中,无论对手的策略如何,都会让玩家永远不会输。 所以,在失败的情况下不后悔,因为我们用最好的方式来打球,这种方式可以保证我们长期盈利。 当然,扑克这个游戏,信息不完全,决定因素很多,不是数学解决的形式。 但基于纳什均衡的一些假设可以帮助简化博弈,从而使博弈在数学上得到解决。 这种数学解决方法的具体应用是我们的推或折计算工具中使用的Jennifear数组。 因为如果把扑克牌简化为全押或过牌,那么决策就变得可以计算了。

工具操作

在使用我们的工具之前,有几件事需要注意。 除了我们的牌值,以及是否同花色外,还要仔细注意你的位置(我是先跟注,在中间位置,还是在盲战?),下注金额与盲注金额,以及你的大盲注总数。 很明显,计算器只考虑20个盲注或以下的全环情况下的推牌(直接全押)或折牌(马上过牌),而不考虑简单的加注,以简化和自动化游戏。 由于这个数学上的解决,你的长期收益预期只能是正数。