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边界线的定义

在扑克中,一个赢家会做他所谓的EV+(期望值为正)的游戏,即有一个正的长期回报期望的游戏。翻牌前用一对A推全押就是一个例子。从长远来看,你知道这个游戏会让你赚钱(EV+)。坏玩家往往倾向于做更多的EV-游戏(负报酬),而不是EV+。但有些游戏会有中性或略为积极的回报,这些被称为边界游戏。

边缘游戏的例子

随着近年来扑克解牌器的普及,我们现在知道哪种玩法有边际或边缘的回报预期。在某些情况下,你可能会发现河边的悬崖是有边界的。彩池很大,你有一手很弱的牌,在摊牌时不会赢,你正在评估虚张声势的选择。通过计算当你的虚张声势被叫时你会失去什么,以及当你的虚张声势成功时你会赢得什么,你计算出这种情况每发生100次,你的虚张声势就会赢得2欧元;这是一个典型的边界情况的例子。

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