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듀스 투 세븐이란 무엇인가요?

듀스 투 세븐 또는 듀스 투 세븐 로우(캔자스 시티 로우볼이라고도 함)는 로우볼 포커의 변형입니다. 핸드의 순위가 뒤바뀌며 가능한 최고의 핸드(가장 낮은 핸드)를 만드는 것이 목표입니다(7-5-4-3-2, 즉 변형의 이름에서 유래한 것). 두 번째로 좋은 패는 7-6-4-3-2입니다(패 순위에 대한 자세한 정보는 아래를 참조하세요).

많은 로우볼 변형과 달리 에이스는 가장 높은 카드입니다. 따라서 5-4-3-2-A와 같은 핸드는 스트레이트가 되지 않습니다. 에이스로 스트레이트를 만들려면 A-K-Q-J-T가 필요합니다.

로우볼의 일부 변형에서는 에이스가 1로 계산되지만, 여기서는 2가 가장 작은 카드입니다.

이 글의 목적은 듀스 투 세븐의 다양한 변형(리미트, 팟 리미트, 노 리미트, 싱글 드로우, 트리플 드로우 등)을 고려할 때 모든 세부 사항을 다루지 않고 변형에 대한 일반적인 개요를 제공하기 위한 것입니다.

듀스 투 세븐의 다양한 유형

듀스 투 세븐은 에서 플레이할 수 있습니다:

  • 제한
  • 리미트 팟
  • 제한 없이

듀스 투 세븐은 싱글 드로우 또는 트리플 드로우로도 플레이할 수 있습니다. 트리플 드로우는 싱글 드로우와 매우 유사하지만, 핸드에 드로우가 한 장이 아닌 세 장이 있다는 점만 다릅니다. 싱글 드로우 핸드의 작동 방식은 아래에서 설명해드리겠습니다. 트리플 드로우도 같은 방식으로 진행되며, 핸드에 2번의 추첨을 추가하는 것만으로 플레이할 수 있습니다.

블라인드 및 앤티

다시 한 번 말씀드리지만, 여러 가지 방법이 있습니다. 홀덤에서처럼 블라인드로만 플레이하거나 앤티를 추가하여 액션을 자극할 수 있습니다. 앤티는 일반적으로 각 플레이어가 카드를 받기 전에 앞에 놓아야 하는 블라인드의 일부입니다. 앤티와 2개의 블라인드는 시작 상금 풀의 일부를 구성합니다.

카드 딜링 및 첫 번째 베팅 라운드

블라인드와 앤티가 게시되면 스몰 블라인드(딜러 왼쪽)부터 시작하여 각 플레이어에게 5장의 카드가 앞면이 아래로 향하도록 차례로 지급됩니다. 모든 플레이어가 5장의 카드를 받으면 베팅 라운드가 시작됩니다. 베팅 라운드는 스몰 블라인드에 있는 플레이어부터 시작하여 딜러 버튼을 누른 플레이어로 끝납니다. 베팅 기간 동안 허용되는 베팅은 선택한 변형 유형(리미트, 팟 리미트 또는 노리미트)에 따라 결정됩니다.

추첨 단계

이전 베팅 라운드가 끝나면 추첨 기간이 시작됩니다. 이 기간 동안 플레이어는 패에서 0~5장의 카드를 교환할 수 있습니다. 그러면 딜러는 교환하고자 하는 카드의 수에 따라 새 카드를 제공합니다. 5장의 카드를 그대로 갖고 싶다면 그렇게 할 수 있습니다. 카드를 바꾸지 않는 것을 '스탠드 팻'이라고 합니다. 스탠딩 팻은 다른 플레이어에게 엄청난 힘을 보여줍니다.

듀스 투 세븐 게임에서 많은 플레이어가 카드를 많이 바꾸면 52장의 카드가 부족할 수 있습니다. 이 경우 친선 게임 중이라면 버려진 카드를 가져다가 다시 섞어 플레이어에게 재분배하면 됩니다. 카지노나 게임장에서는 크루피어가 해당 장소의 규칙에 따라 행동합니다.

싱글 드로우 방식이기 때문에 더 이상의 추첨 기간은 없지만 트리플 드로우 게임에서는 올인하기 전에 2번의 추가 라운드를 플레이해야 합니다.

최종 베팅 라운드

플레이어가 하나 이상의 카드를 교환하는 단계가 끝나면 최종 베팅 라운드가 진행됩니다. 원칙은 동일하게 유지되며 플레이어는 이전 행동에 따라 체크, 베팅, 레이즈 또는 폴드할 수 있는 옵션이 계속 제공됩니다. 베팅의 크기는 블라인드의 크기와 플레이한 리밋에 따라 결정됩니다.

플레이어가 베팅을 하고 올인하면 자동으로 대결에 참여하게 됩니다. 그러면 '사이드 팟'이 생성되며, 이 플레이어는 베팅을 하지 않았기 때문에 이 팟을 받을 자격이 없습니다. 베팅 기간이 끝나면 아직 핸드를 가지고 있는 플레이어가 대결에 참여하게 됩니다.

도살

대결은 플레이어가 자신의 패를 공개하여 상금 풀의 우승자를 결정하는 것입니다. 대결 전에 한 명을 제외한 모든 플레이어가 폴드했을 경우, 패를 공개하지 않아도 패를 아직 가지고 있는 플레이어가 기본적으로 잭팟을 획득합니다. 하지만 마지막 베팅 기간 후 남은 플레이어가 2명 이상일 경우, 대결이 진행됩니다.

카드를 공개하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 친선 게임에서는 플레이어가 자발적으로 자신의 패를 보여줄 수도 있습니다. 또 다른 방법은 스몰 블라인드에서 시작하여 시계 방향으로 이동하는 것입니다. 또 다른 규칙은 마지막 베팅 기간에 가장 공격적인 행동을 한 플레이어가 먼저 자신의 핸드를 공개하는 것입니다.

승리 패 결정하기

위에서 언급했듯이, 여기서 목표는 가장 낮은 패를 만드는 것입니다. 낮은 패는 항상 가장 높은 카드부터 표시됩니다. 일반적으로 패에서 가장 높은 카드가 가장 중요합니다. 예를 들어 보겠습니다:

8-7-6-5-3 및 T-9-8-3-2

어느 핸드가 이기나요? 두 번째 손에는 가장 낮은 카드(2)가 있지만 가장 높은 카드(T 또는 10)도 있습니다. 첫 번째 패가 두 번째 패를 이깁니다. 그렇기 때문에 손에서 가장 높은 카드가 가장 중요하다고 말하는 것입니다. 핸드 강도에 익숙해지도록 듀스 투 세븐에서 가장 강한 핸드 10장을 내림차순으로 소개합니다:

  • 7-5-4-3-2
  • 7-6-4-3-2
  • 7-6-5-3-2
  • 7-6-5-4-2
  • 8-5-4-3-2
  • 8-6-4-3-2
  • 8-6-5-3-2
  • 8-6-5-4-2
  • 8-6-5-4-3
  • 10-8-7-4-3-2

로우볼 핸드는 하이 포커 핸드와 반대로, 즉 가장 높은 카드에서 가장 낮은 카드로 점수가 매겨집니다.

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