matomo

PokerTrackerPokerTracker

Når vi snakker om en range i poker, mener vi de ulike mulige hendene til en motstander på et gitt tidspunkt i en hånd. Denne utledningen gjøres ved hjelp av informasjon som er innhentet tidligere i hånden. Noen snakker også om "kombinasjoner" i stedet for rekkevidde. En combo er ganske enkelt en kombinasjon av to kort (en Texas Hold'em-hånd består av to skjulte kort som mottas tilfeldig).

Hvis du får utdelt 2 tilfeldige kort fra de 52 kortene i pakken, får du en av følgende 1176 kombinasjoner

rekkevidde poker 1176 kombinasjoner

Selv om du bare mottar én kombinasjon (en bestemt hånd), vil vi si at rekkevidden din er 100 %, siden vi ikke har nok informasjon til å begrense rekkevidden av mulige hender.

Et av de interessante aspektene ved Texas Hold'em er at du kan kaste hånden du får for å begrense rekkevidden din. En range er altså et sett med sannsynlige hender i en gitt situasjon.

Hvis en spiller for eksempel høyner i UTG-posisjon, vil han ikke gjøre det med 100 % av hendene sine. Han vil ha et bestemt intervall å gjøre det innenfor, som vil variere avhengig av flere faktorer. En sannsynlig rekkevidde kan se slik ut:

presis rekkevidde

Nytten av å kjenne til og forstå rekkevidden er todelt: På den ene siden får vi en bedre idé om hvilke hender som er lønnsomme å spille i ulike situasjoner, og på den andre siden kan vi begrense motstanderens mulige hender avhengig av situasjonen, slik at vi kan lese ham bedre (med å lese mener vi nøyaktig å estimere hans mulige hender).

Så hvis spilleren vår åpner UTG og er en standardspiller, har han ikke lenger 100 % av starthendene, men 15,4 % av dem. Og hvis han blir 3betet av en spiller i UTG+1-posisjon og deretter 4betet, går rekkevidden hans fra 15,4 % til omtrent 4,25 %:

UTG-pokerutvalg

Jo bedre du er i stand til å bestemme motstanderens rekkevidde, desto bedre blir avgjørelsene dine mot ham.

Når vi kjenner rekkevidden til motspillerne våre på bestemte tidspunkter i hånden, kan vi beregne vår omtrentlige equity i hånden. Equity er prosentandelen av tiden vi vinner en hånd hvis den går til showdown. Hvis jeg for eksempel er all in med JJ mot motstanderens 4,25 % range, vil min equity være som følger:

motstandernes rekkevidde

Vi har nettopp sagt noen ord om preflop-åpningsrange. Her er litt relevant informasjon om andre typer ranges som du hører mye om på pokerfora og i bøker om pokerteori.

Polariserte områder

En range sies å være polarisert når den inneholder svært sterke hender og svakere hender (som hovedsakelig brukes til bløffing eller semi-bløffing). En polarisert 3bet-range vil se slik ut:

polariserte områder

Du finner den veldig sterke delen som består av QQ, KK, AA, AK og AK, og en semi-bløff del som består av diverse kontakter og noen få assorterte ess som A5.

Denne rekkevidden kan for eksempel brukes fra small blind til å 3bette mot en open-raise fra cutoff eller knappen.

Fordelen med en polarisert range er at den er balansert. Med andre ord, når motstanderen din ser at du 3better, kan han ikke bare anta at du alltid er på toppen av range med bare sterke hender eller alltid bløffer. Det er viktig å polarisere rekkevidden din i visse situasjoner, slik at du ikke blir lett å avlese. En spiller som bare 3-better når han har KK og AA, blir raskt identifisert, og det tar ikke lang tid før han mister action hver gang han 3-better.

Den andre fordelen med polarisert range er at den er enkel å spille. For eksempel åpner knappen (open-raise), du 3better med KK og motstanderen 4better. Deretter kan du 5bette eller skyve all in, avhengig av størrelsen på stacken din. Forestill deg nå at du har 56s i stedet for KK. Med den hånden ville du bare kastet deg og gått videre til neste hånd. Du vil aldri måtte ta noen vanskelige avgjørelser med en polarisert range.

Lineære områder

Hvordan ser et lineært område ut?

lineære områder

Så her er 78 kombinasjoner, men denne gangen presentert på en lineær måte. Lineær betyr ganske enkelt at vi tar de sterkeste hendene (toppen av utvalget). I vårt polariserte utvalg hadde vi en veldig sterk del og en semi-bløff del, men i det polariserte utvalget har vi det samme antallet håndkombinasjoner, men valgt blant de sterkeste hendene.

Dette intervallet kan også være et 3bet-utvalg for en spiller i SB-posisjon mot en spiller som åpner i cutoff- eller knapp-posisjon. Hvis du for eksempel bestemmer deg for å 3bette small blind med en lineær tilnærming i stedet for en polarisert tilnærming, bør du være klar over at du noen ganger kan havne i vanskelige situasjoner. Hvis du for eksempel gjør et 3bet med en hånd som TT, hva gjør du mot et 4bet? Hånden er sannsynligvis for sterk til å kaste, men ikke sterk nok til å presse all in, og hvis du følger et 4bet fra posisjon, vil du komme i en svært ubehagelig situasjon etter floppen. Det vil ikke være lett å spille paret ditt i tiere når du bare har et overpar på floppen i 25 % av tilfellene.

Sammenslåtte områder

Du vil garantert høre om "sammenslåtte" områder fra tid til annen. Det engelske ordet "merge" betyr "å slå sammen". Et sammenslått område er derfor et sammenslått område. En polarisert rekkevidde er per definisjon en sammenslått rekkevidde fordi den består av to typer rekkevidde: en "verdi med nøttene"-del og en "bløff"-del.

Noen ganger kan begrepet være bredere og vil ikke alltid gjelde preflop-spill. Se for deg følgende tabell:

sammenslåtte områder

En spiller som vil pushe all in på dette brettet med en såkalt "merge"-range, kan gjøre det med nøttene (77), med veldig sterke hender (AA, JJ, A7), med bløffer (enhver hånd som inkluderer hjerter K er en utmerket hånd å bløffe med) og kanskje til og med sterke hender uten å være veldig sterke hender (en hånd som AK for eksempel). En rangefusjon er derfor mer diffus.

Kort sagt, hvis en spiller ikke er 100 % av tiden i verdi eller 100 % av tiden bløffer, kan vi si at han har en sammenslått rekkevidde.

Områder med kappe

Vi sier at en rekkevidde er begrenset når vi kan redusere denne rekkevidden til noen få spesifikke kombinasjoner som ikke gir nøttene på et gitt brett. Du åpner for eksempel en hånd i UTG-posisjon, og en veldig tight spiller 3-better deg fra small blind. Vi kan bli enige om at rekkevidden hans vil se slik ut:

begrensede områder

Forestill deg nå at du følger denne spillerens 3bet. Floppen ser slik ut:

flopp

Vi sier at skurken har en begrenset rekkevidde fordi han ikke kan ha nøttene eller en veldig sterk hånd som 66, 77 eller 88. Vi har brukt informasjonen fra forrige street på floppen (preflop) til å trekke denne konklusjonen om flop-range.

Legg merke til at det ubegrensede området før floppen blir et område med flopbegrensning.

Det er viktig å vite hvordan man identifiserer capped ranges for å kunne identifisere situasjoner som er gunstige for bløffing. En god spiller vil bløffe på brett der motstanderen er capped, dvs. der han ikke kan få nøttene.

Detaljer om begrensede områder

Et høyt område er ikke det samme som et lavt område. Denne presiseringen er viktig. En range kan være sterk, men i forhold til brettet kan den være begrenset, ettersom den ikke vil være i stand til å få nøttene. Som vi så ovenfor, vil en tight spiller som 4-better svært lite, aldri få nøttene på et bord av typen 4-5-6-7-T. Rekkevidden hans er fortsatt sterk, men begrenset i den forstand at hans maksimale hånd (cap) vil være et overpar. Hvis planen din er å bløffe i denne hånden fordi skurken er begrenset, er det ikke sikkert at bløffen din vil fungere. Du må lese motstanderen godt for å vite at han er i stand til å folde et overpar. Omvendt må du alltid være klar over at en god spiller regelmessig vil bløffe deg i situasjoner der han vurderer at rekkevidden din er begrenset.

Forstå rekkevidden for å spille bedre

I løpet av en pokerhånd bør du alltid ha rekkevidden din og motstanderens rekkevidde i bakhodet. Det ultimate målet i poker er å vite nøyaktig hvilke to kort motstanderen har. Siden dette selvsagt ikke er mulig, er det beste du kan gjøre å begrense motstanderens rekkevidde så mye som mulig for å få et så nøyaktig bilde av den som mulig. Når du forstår rekkevidden, vet du også når du skal bløffe, og når det er sannsynlig at motstanderen vil bløffe deg. Husk at motstanderne dine også hele tiden vil stille spørsmål om rekkevidden din.

Forstå rekkevidden for bedre bløffing

Tenk deg følgende scenario: Du åpner med UTG, og floppen kommer med A-K-Q.

La oss si at starthånden din er 7-8 i hjerter. Du har bommet helt på floppen, men den oppfattede rekkevidden din (motstandernes oppfatning av rekkevidden din) vil ha truffet floppen svært hardt.

opplevd rekkevidde

Bare 9,68 % av gangene vil du ikke ha truffet denne floppen (ingen laget hånd). Av denne grunn bør du cbette 78-tallet ditt, vel vitende om at motstanderne dine må gi deg mye kreditt, siden du som oftest har en hånd på floppen. For å si det på en annen måte, du bløffer på floppen med tanke på din antatte range.

Verktøyet som presenteres ovenfor heter Flopzilla, og viser hvor ofte en bestemt rekkevidde treffer et bestemt brett. Hvis du er interessert i å studere rekkevidder, vil dette verktøyet være like nyttig for deg som en hammer for en snekker.

Hvordan fastsette en nøyaktig rekkevidde

Hver handling fra en spiller gir deg informasjon som du kan bruke til å bestemme rekkevidden hans. Hvis han forhøyer fra small blind, vet du at rekkevidden hans vil være bredere enn hvis han forhøyer fra UTG. Rekkevidden varierer også avhengig av spillertype, og det er derfor det er viktig å notere seg hva hver enkelt spiller gjør. Noen spillere åpner 10 % av hendene sine i UTG-posisjon, mens andre åpner 15 % eller til og med 20 %. Hvis en spiller åpner preflop, vil rekkevidden gå fra 100 % til 15 %, avhengig av posisjonen. Hvis spilleren 4-better, går rekkevidden hans fra 15 % til 4-5 %. Hvis han satser på floppen, blir rekkevidden enda mindre. Hvis han satser på floppen og turn, blir rekkevidden enda mer presis. Så bruk all tilgjengelig informasjon til å vurdere skurkenes rekkevidde nøyaktig.

Ikke nøl med å kategorisere skurkene dine heller. Noen spillere har større bløff-range enn andre. Når du kjenner motstandernes rekkevidde, vet du også om en hånd er verdt å spille eller ikke.

Du deltar for eksempel i en turnering, og en spiller går all in på knappen med 15 big blinds. Du vet at han kan gjøre dette spillet med 15 % av rekkevidden sin. Du har A8, og du vil vite om det er lønnsomt å syne. Siden du har en ganske detaljert oversikt over rekkevidden hans, kan du regne ut matematisk om det er lønnsomt å syne med A8 eller ikke:

fastsette en rekkevidde

Intuitivt vil mange spillere kanskje tenke at det er bra å syne, men ved nærmere ettersyn ser vi at egenkapitalen vår (43,233 %) er lavere enn egenkapitalen til rekkevidden som skyver all in. Husk at equity er prosentandelen av tiden du vinner hånden ved showdown.

Forbedre kunnskapen din om områder

For å spille vinnende poker må du raskt kunne identifisere de ulike rekkeviddene:

UTG åpent forhøyningsintervall

BTNs rekkevidde for åpne forhøyninger

SB vs BTN 3bet rekkevidde

Rekkevidden av 4bet BTN vs. 3bet SB

C-innsatsområde på et brett med A høy

Cbet-range på et koordinert brett (for eksempel 7-8-9)

Og så videre.

Hvis du er redd for å lære deg intervaller, bør du begynne med å lære deg preflop open-raise-intervaller etter posisjon, ikke bare for å vite hvilke hender du skal spille fra alle posisjoner, men også for å få en generell idé om motstanderens mulige hender når du spiller en hånd mot ham. Ta ett skritt av gangen. Etter bare noen få måneder vil ikke rekkevidden ha noen hemmeligheter for deg.

Poker TrackerPokerTracker