matomo

Holdem ManagerHoldem Manager

Mi a Razz vagy Seven Card Stud Low?

A Razz-t Seven Card Stud Low-nak is hívják, mert ugyanazok a szabályok vonatkoznak rá, mint a Stud-ra, de ahelyett, hogy a legjobb lapot (a magas lapot) próbálnánk elérni, a legalacsonyabb lapot (low vagy lo, a helyesírástól függően) próbáljuk elérni. A legalacsonyabb lap az ász lesz, amely 1-nek számít, és a lehető legjobb (azaz legalacsonyabb) kéz az 5, 4, 3, 3, 2, A-t tartalmazó kerék lesz. Megjegyzendő, hogy a kéz jelölésének módja is fordított; a kéz a legmagasabb laptól a legalacsonyabbig íródik, ellentétben a magas változatokkal, amelyeknél a kéz jelölése például T-J-Q-K-A, hogy jelezze a sort

Egy Razz kéz kibontása

Kérjük, vedd figyelembe, hogy a Razz-et nem mindenki játssza pontosan ugyanúgy, de ez a cikk a legelterjedtebb játékmódot mutatja be (amelyet a PokerStarson és más nagyobb online játéktermekben is megtalálsz)

A kártyák első kiosztása két lépésben történik

  • Minden játékosnak az óramutató járásával megegyező irányban két lefordított lapot osztanak, egyszerre egyet
  • Miután minden játékos megkapta a két rejtett kártyáját, minden játékos kap egy látható kártyát (ezt a kártyát "ajtókártyának" nevezik). Az első körben minden játékosnak 2 saját és egy látható lapja lesz

Hold'emben ez lenne a preflop akció, de a Razzben ez az első licitkör, amelyet 3. utcának is neveznek, mivel ekkor már minden játékosnak három lapot osztottak

A legmagasabb (nem a legalacsonyabb, mint a studban) látható kártyával rendelkező játékos nyitja a licitet. Ennek a személynek ki kell fizetnie az úgynevezett "bring-in"-t (egyesek a "kis tét" kifejezést is használják a "bring-in"-re), ami a pot kis limitjének felével egyenértékű. Ha két vagy több játékosnak ugyanaz a címlete, akkor az osztóhoz legközelebb álló játékos fizeti a bejátszást. Annak a játékosnak, aki befizeti a behozott lapot, nem kell többet fizetnie, hogy megnézze a következő lapot, ha az adott licitkörben egyetlen játékos sem emel.

Ha az a játékos, akinek be kell tennie a hozamot, már all-in van, és ezért nem tudja megtenni, a hozamot a következő játékosnak kell kifizetnie az óramutató járásával megegyező irányban

Az óramutató járásával megegyező irányban határozza meg az utána beszélő játékost. Mint minden pókertípusnál, itt is ki kell fizetnie az aktuális tétet, ha folytatni szeretné a játékot. Az első licitkör után megmaradó játékosok a 2. licitkörbe (4. utca) lépnek. Ezen időszak előtt minden játékos kap egy látható kártyát. Ekkor a legjobb látható színnel rendelkező játékos (azaz a legalacsonyabb kéz) nyitja meg a második licitkört. Ha két játékosnak ugyanaz a kombinációja van, az osztóhoz legközelebbi játékos beszél először (lásd alább a "Bevonás tisztázása" című részt, ahol ennek egy másik módja is szerepel)

Ezután a harmadik licitkörhöz (5. utca) lépünk. Ha még mindig 2 vagy több játékos van a leosztásban, egy harmadik lapot osztanak. A 4. utcához hasonlóan a legjobb látható kombinációval rendelkező játékos beszél először. Ebben a licitkörben a téteknek meg kell egyezniük a nagy határral

A licitálás következő fordulójára a minden játékos számára látható negyedik kártya kiosztása után kerül sor (6. utca). Az elv ugyanaz marad, mint korábban, a licitálási kört az a játékos kezdi, aki a legjobb látható kombinációval rendelkezik

Az utolsó kártya, amelyet a kézben maradt játékosok kapnak, rejtett lesz. Itt a 7. utcáról beszélünk. Minden játékosnak 3 rejtett és 4 látható kártyája lesz. A licitkör a korábbiak szerint működik. Ne feledje, hogy néhányan a Razz egy olyan változatát játsszák, amelyben ez a lap (a 7.) nyitva van, így a többi játékos számára látható lesz. De a legtöbbször az online pókertermekben vagy az Önhöz közeli kaszinóban ez a kártya el lesz rejtve.

Megjegyzés: Ha kivételesen még mindig minden játékos játékban van, és nincs elég kártya, az osztó húz egy mindenki számára látható lapot. Ez a kártya lesz az összes játékos hetedik közös kártyája.

Pontosítás a behozással kapcsolatban

Korábban már említettük, hogy annak meghatározásához, hogy melyik játékos fizeti ki a bejátszást, azt a játékost kell kiválasztanunk, akinek a legmagasabb lapja van felfordítva, és hogy döntetlen esetén az osztóhoz legközelebbi játékos lesz a bejátszó. Ez egyfajta eljárásmód. Egy másik módja ennek, amit szintén látni fogsz, hogy a döntetleneket a lapok fajtája szerint bontod (a fajta alatt a kőr, káró, treff és pikk kártyákat értjük). Ne feledje, hogy a színek (a szín kifejezést is használják, de ez összetéveszthető a kártyák színével, a piros és a fekete színnel) az erősség csökkenő sorrendjében a következők: pikk, kőr, treff, káró. Egy példa: ha két játékos legmagasabb lapja a bubi, akkor a pikk bubi magasabb lesz, mint a kőr bubi, és így a hozam.

L’abattage

Ha a river után két vagy több játékos marad a leosztásban, akkor ezek a játékosok a showdownra mennek. A showdown az, amikor a játékosok összehasonlítják kezeiket, hogy meghatározzák a nyereményalap győztesét. Általában az a játékos, aki a legagresszívabb akciót kezdeményezte a riveren, először megmutatja a kezét. Például, ha a riveren az 1-es játékos tesz, a 2-es játékos emel, a 3-as játékos megadja, és az 1-es játékos megadja, akkor a 2-es játékosnak kell először megmutatnia a kezét. Ezután azok a játékosok, akik úgy találják, hogy a kezük legyőzött, egyszerűen képpel lefelé dobhatják a kezüket, és a jobb kezű játékosok felfedhetik a kezüket.

Ha két vagy több játékosnak van a legjobb lapja, a nyereményalapot egyenlően osztjuk fel a játékosok között