Access to Poker Tool

Bezpłatna rejestracja

Rejestracja Login

To narzędzie służy wyłącznie celom informacyjnym, nie możemy ponosić odpowiedzialności za Twoje wygrane lub straty w pokerze

poker

Nawet jeśli jesteś bardzo dobrym graczem turniejowym, nie jest łatwo znać na pamięć zakresy push GTO dla liczby graczy i liczby dużych ciemnych. Istnieje wiele zmiennych, które należy wziąć pod uwagę: twój układ początkowy, liczba graczy przy stole, twoja pozycja, czy masz ante, liczba ciemnych itd. Wszystkie te czynniki są ważne przy podejmowaniu decyzji, które GTO przeforsować. Wszystkie te czynniki są ważne do rozważenia przy podejmowaniu decyzji i będzie prawie niemożliwe, aby zapamiętać je wszystkie. Dlatego też narzędzie to będzie dla Ciebie bardzo przydatne w turniejach lub sit'n'gos.

Chociaż nie będziesz w stanie poznać każdej sytuacji na wyciągnięcie ręki, oto kilka wskazówek, które pomogą Ci w przyszłych turniejach. Z 1 dużą ciemną i ante, Twój zasięg push zawsze będzie wynosił 100%. Pomimo tego, że Twoje equity w ręce będzie wynosiło zazwyczaj 33%, potroisz co najmniej swój stack, co zmieni każde pchnięcie (nawet z 27o) w opłacalne pchnięcie.

Przy więcej niż 20 dużych ciemnych (21+), powinieneś rozważyć inne opcje niż push (np. podbicie do 2bb lub 2,5bb).

Im bliższa jest twoja pozycja w stosunku do małej ciemnej, tym większy będzie twój zasięg push (ponieważ zmniejszy się prawdopodobieństwo, że zostaniesz sprawdzony).

Kiedy masz ogromną przewagę nad swoimi przeciwnikami, będziesz w stanie przejść na najbardziej marginalne pchnięcia. Na przykład:

Kalkulator zasięgu push 4-max

W tej sytuacji jesteśmy CO (cutoff) z K7s i 12 blindami. Spójrzmy na wykres GTO rąk do opłacalnego pchania:

Wynik kalkulatora zasięgu push 4-max

K7s jest na dole naszego opłacalnego zakresu push. Tak więc push jest opłacalny, ale prawdopodobnie na poziomie 1% lub 2% w dłuższej perspektywie. Wybierając takie ręce push zwiększysz swoją wariancję w dłuższej perspektywie. Kiedy poczujesz, że masz większe umiejętności niż Twoi przeciwnicy, będziesz w stanie przekroczyć te małe krawędzie, aby zmniejszyć wariancję i wykorzystać przeciwników na inne sposoby. Na przykład w tej sytuacji moglibyśmy pchać się z KT i lepiej

Wszystkie ręce w kolorze szarym będą musiały zostać spasowane, a wszystkie ręce w kolorze zielonym będą EV+ pushem.

W sytuacji przedstawionej powyżej, ante wynosiły 0. Ale kiedy ante są wysokie, (na przykład 20%), nasza strategia będzie musiała być bardziej agresywna. Zobaczmy, jak dodanie ante w wysokości 20% zmieni naszą strategię:

Wynik kalkulatora zasięgu 4-max 20% antes push

Dodano kilka układów, takich jak 55, K6s i K5s. Jeżeli w naszym pierwszym scenariuszu możliwe było spasowanie z K7s, to w tym scenariuszu to samo K7s staje się niemal automatycznym all in. Nie możemy już przejść obok "małych krawędzi". Nie działamy w logice zachowania żetonów, ale w logice akumulacji żetonów.