matomo

888Poker

Визначення граничної лінії

У покері гравець-переможець буде робити так звані EV+ (Expected Value positive) роздачі, тобто роздачі, які матимуть позитивне довгострокове очікуване значення виграшу. Прикладом може слугувати рейз олл-ін на префлопі з парою тузів. У довгостроковій перспективі ви знаєте, що ця гра принесе вам гроші (EV+). Погані гравці, з іншого боку, часто схильні робити більше EV - ігор (з негативним очікуванням виграшу), ніж EV + ігор. Але деякі ігри будуть мати нейтральне або злегка позитивне очікування виграшу, це те, що ми будемо називати прикордонними іграми.

Приклад граничної гри

З ростом популярності покерних рішень в останні роки ми знаємо, які ігри мають маржинальне або граничне очікування виграшу. У деяких ситуаціях ви можете сказати собі, що блеф на рівері є граничним. Банк великий, у вас дуже слабка рука, яка не виграє на шоудауні, і ви зважуєте можливість блефу. Підрахувавши, що ви втратите, коли ваш блеф буде розкритий, і що ви виграєте, коли ваш блеф спрацює, ви прийдете до висновку, що ваш блеф приноситиме вам €2 кожні 100 разів, коли така ситуація траплятиметься; це класичний приклад прикордонної ситуації.

PokerTrackerPokerTracker
Holdem ManagerHoldem Manager