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Definição de fronteira

No póquer, um jogador vencedor fará o que ele chama de EV+ (Valor esperado positivo) joga, ou seja, jogadas que têm uma expectativa positiva de pagamento a longo prazo. Empurrar tudo em pré-flop com um par de ases é um exemplo. A longo prazo, sabe que esta peça lhe dará dinheiro (EV+). Os maus jogadores tendem frequentemente a fazer mais jogos EV (com payoffs negativos) do que EV+. Mas alguns jogos terão um pagamento neutro ou marginalmente positivo, estes são chamados jogos de fronteira.

Exemplo de um jogo de fronteira

Com os solvers de póquer a ganhar popularidade nos últimos anos, sabemos agora qual o jogo que tem uma expectativa de pagamento marginal ou fronteiriça. Em algumas situações, poderá descobrir que um bluff no rio é limite. O pote é grande, tem uma mão muito fraca que não vai ganhar no showdown e está a avaliar a opção de fazer bluff. Ao calcular o que vai perder quando o seu bluff for chamado e o que vai ganhar quando o seu bluff funcionar, calcula que o seu bluff lhe vai ganhar 2 euros por cada 100 vezes que esta situação ocorrer; este é um exemplo clássico de uma situação limite.

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